我不再使用 React.setState 的 3 个理由

我不再使用 React.setState 的 3 个理由

Michel Weststrate

CloudBoost

Michel Weststrate published in CloudBoost · Jun 15, 2016

自几个月前,我已在所有我新写的 React 组件弃用 React 的 setState 。别误会我,我没有弃用本地组件状态,我只是不再用 React 去管理它,并且令人愉快!

使用 setState 对初学者来说很棘手。即使经验丰富的 React 程序员在使用 React 自有状态机制时,也很容易引入微妙的 bug,例如:

忘记 React 状态是异步的而引入了 bug,日志输出总是在后面一项。

这篇优秀的 React 文档总结了错误使用 setState 的各种情况:

总的来说,使用 setState 有三种问题:

1. setState 是异步的

很多开发者一开始没有意识到这一点,但 setState 是 异步的 。如果你设置一些状态后再查看一下,你将仍看到旧状态。这是 setState 最棘手的部分。setState 调用看起来不像异步的,天真地调用 setState 会引入非常微妙的 bug。接下来的 gist 非常好地演示了这一点:

class Select extends React.Component {
  constructor(props, context) {
    super(props, context);
    this.state = {
      selection: props.values[0]
    };
  }

  render() {
    return (
      <ul onKeyDown={this.onKeyDown} tabIndex={0}>
        {this.props.values.map(value => (
          <li
            className={value === this.state.selection ? "selected" : ""}
            key={value}
            onClick={() => this.onSelect(value)}
          >
            {value}
          </li>
        ))}
      </ul>
    );
  }

  onSelect(value) {
    this.setState({
      selection: value
    });
    this.fireOnSelect();
  }

  onKeyDown = e => {
    const { values } = this.props;
    const idx = values.indexOf(this.state.selection);
    if (e.keyCode === 38 && idx > 0) {
      /* 上 */
      this.setState({
        selection: values[idx - 1]
      });
    } else if (e.keyCode === 40 && idx < values.length - 1) {
      /* 下 */
      this.setState({
        selection: values[idx + 1]
      });
    }
    this.fireOnSelect();
  };

  fireOnSelect() {
    if (typeof this.props.onSelect === "function")
      this.props.onSelect(this.state.selection); /* 不是你预期的…… */
  }
}

ReactDOM.render(
  <Select
    values={["状态", "应该", "是", "同步的"]}
    onSelect={value => console.log(value)}
  />,
  document.getElementById("app")
);

猛地一看,这可能看起来还不错。两个事件处理器和一个工具函数在 onSelect 存在时触发事件。然而,这个 Select 组件有个 bug,在上面的 GIF 图中被很好地演示。 onSelect 总是带着 state.selection 旧值被触发,因为 fireOnSelect 工具函数执行时,setState 没做完他的工作。我认为此处 React 至少可以把这个方法改名为 _scheduleState_,或让回调参数变成必填。

这个 bug 很容易修复,最棘手的部分是意识到它在这儿。

编辑于 2018 年 1 月 25 日: Dan Abramov 已经热心地写下一个广为人知而有力的 解释 ,从设计的角度讲为什么 setState 是异步的。

2. setState 引起没必要的渲染

使用 setState 的第二个问题是,它总会触发重渲染。通常这些重渲染是不必要的。你可以使用 React 性能工具中的 printWasted 方法来找出它什么时间发生。但粗略地讲,有几种原因是一次重渲染为什么可能是不必要的:

  • 新状态实际上和之前的一模一样。这通常可以通过实现 shouldComponentUpdate 来解决。你可能已经使用了一个(纯渲染)库来解决。
  • 有时改变的状态与渲染有关,但并不是所有情况都是。比如当有些数据只条件性可见。
  • 第三,正如 Aria Buckles 在 React Europe 2015 上的演讲所指出的那样,有时候实例状态根本与渲染无关!这通常是与管理事件监听器、计时器 ID 等相关的家务状态。

3. setState 无法捕获所有组件状态

接上面最后一点,不是所有组件状态都应该用 setState 存储和更新。更多复杂组件通常有基于生命周期钩子的管理需求,去管理计时器、网络请求和事件等。用 setState 管理这些不仅引起不必要的渲染,还会引起相关生命周期钩子被重新触发,引起奇怪的问题。

用 MobX 管理本地组件状态

(惊喜,惊喜)在 Mendix,我们已经依赖 MobX 管理我们所有的状态存储。然而,我们曾使用 React 自有状态机制来处理本地组件状态。最近,我们已经切换到用 MobX 管理本地组件状态。它看起来就像这样:

import { observable } from "mobx";
import { observer } from "mobx-react";

@observer
class Select extends React.Component {
  @observable selection = null; /* MobX 管理的实例 state */

  constructor(props, context) {
    super(props, context);
    this.selection = props.values[0];
  }

  render() {
    return (
      <ul onKeyDown={this.onKeyDown} tabIndex={0}>
        {this.props.values.map(value => (
          <li
            className={value === this.selection ? "selected" : ""}
            key={value}
            onClick={() => this.onSelect(value)}
          >
            {value}
          </li>
        ))}
      </ul>
    );
  }

  onSelect(value) {
    this.selection = value;
    this.fireOnSelect();
  }

  onKeyDown = e => {
    const { values } = this.props;
    const idx = values.indexOf(this.selection);
    if (e.keyCode === 38 && idx > 0) {
      /* 上 */
      this.selection = values[idx - 1];
    } else if (e.keyCode === 40 && idx < values.length - 1) {
      /* 下 */
      this.selection = values[idx + 1];
    }
    this.fireOnSelect();
  };

  fireOnSelect() {
    if (typeof this.props.onSelect === "function")
      this.props.onSelect(this.selection); /* 解决啦! */
  }
}

ReactDOM.render(
  <Select
    values={["状态", "应该", "是", "同步的"]}
    onSelect={value => console.log(value)}
  />,
  document.getElementById("app")
);

为了完整性的缘故:

当使用一个同步状态机制时,没有未预期的 bug。

上面的代码片段不但更简洁,MobX 也解决了所有 setState 相关问题:

对状态的改变被立即反应到本地组件状态,让我们的逻辑更简单、代码复用更容易。你不必找补“状态可能还没更新”的事实。

MobX 在运行时确定哪些可观察量与渲染相关。所以,暂时与渲染无关的可观察量将不会触发重渲染,直到它们重新相关为止。因此,当把渲染无关的类属性变为 @observable时,也完全不存在渲染惩罚(或生命周期问题)。

所以,可渲染和不可渲染的状态都能被统一处理。同时,现在我们组件存储的状态和存在其它存储的状态工作方式一模一样。这让重构组件有些琐碎,并移动本地组件状态进一个独立存储,反之亦然。详见这个 egghead 教程的演示。

MobX 高效地把你的组件转化为小型 store

此外,当为 state 应用 observable 时,不会再犯直接向 state 对象赋值的菜鸟错误了。哦,不再操心实现 shouldComponentUpdatePureRenderMixin_,MobX 已处理好这些。最后,你可能好奇,如果我想等到 _setState 完成呢?嗯,你仍可用 compentDidUpdate 生命周期钩子来实现。

听起来好酷!我如何开始使用 MobX?

非常简单,照着 10 分钟交互介绍 或观看前述视频。你可以简单地从你的代码库挑一个组件,把 @observer 拍在上面,并引入一些 @observable 属性。你甚至都不需要替换你现有的 setState 调用,当使用 MobX 时它们依然可用。尽管不出几分钟你可能就会发现它们是如此复杂,无论如何你将会把它们换掉 🙂。(哦,如果你不喜欢装饰器,不用担心,它也适用于 ES5)。

长话短说:

我已不再用 React 管理本地组件状态,我用 MobX 代替,现在 React 就真的成了“仅为视图”🙂。MobX 现在同时管理本地组件状态和 store 状态。它是简洁的、同步的、高效的和统一的。从经验来看,我发现 MobX 比 React 自有 setState 更容易向 React 初学者解释,它让我们的组件干净而简单。

  • setState 用于状态管理的 JSBin
  • MobX observables 用于状态管理的 JSBin

译者后记

MobX 之父这篇文章给我的启发不限于废弃 React 类组件的 this.setState(),更提醒我 ——

MobX 装饰器 API 的设计是为了增强 ECMAScript class,为面向对象前端代码提供响应式状态管理,而非发明一套全新的写法。

因此,一切基于 class 的组件引擎均可用 MobX 管理组件内外部状态。而基于类继承的 Web components 不但完全兼容 MobX 装饰器 API,其 DOM props(元素对象属性)的可变数据特性则更是与 MobX 的响应式状态完美契合!

于是,在通读全文、醍醐灌顶之后,我遵循上述思路,一气呵成地在 2022 年正月十五重写出了 WebCell v3 原型版。接下来的两年虽因忙于创业公司而搁置开发,但在 React 生态中对原文 MobX 思想的深入实践,为 2024 新年一个月的闭关重写提供了丰富的设计经验

最后,原文中的 React + MobX + JS 代码若改写为 WebCell + MobX + TS,同样简洁清晰:

Edit WebCell + MobX state

import { DOMRenderer } from "dom-renderer";
import { observable } from "mobx";
import { WebCell, attribute, component, observer } from "web-cell";

interface SelectProps {
  values: string[];
}

interface Select extends WebCell<SelectProps> {}

@component({ tagName: "wc-select" })
@observer
class Select extends HTMLElement implements WebCell<SelectProps> {
  @attribute
  @observable
  accessor values: string[] = []; /* MobX 管理的实例 props */

  @observable
  accessor selection = this.values[0]; /* MobX 管理的实例 state */

  render() {
    const { values, selection } = this;

    return (
      <ul tabIndex={0} onKeydown={this.onKeyDown}>
        {values.map(value => (
          <li
            key={value}
            className={value === selection ? "selected" : ""}
            onClick={() => this.onSelect(value)}
          >
            {value}
          </li>
        ))}
      </ul>
    );
  }

  onSelect(value: string) {
    this.selection = value;
    this.fireOnSelect();
  }

  onKeyDown = ({ key }: KeyboardEvent) => {
    const { values } = this;
    const index = values.indexOf(this.selection);

    if (key === "ArrowUp" && index > 0) {
      this.selection = values[index - 1];
    } else if (key === "ArrowDown" && index < values.length - 1) {
      this.selection = values[index + 1];
    }
    this.fireOnSelect();
  };

  fireOnSelect() {
    this.emit("select", this.selection);
  }
}

new DOMRenderer().render(
  <Select
    values={["状态", "应该", "是", "同步的"]}
    onSelect={({ detail }: CustomEvent) => console.log(detail)}
  />,
  document.querySelector("#app")
);

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